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World Waker
Jahr:
2016
Das Modul "Rewrap" im Game Design Bachelor stellte mich vor die Aufgabe, den Stil eines Games zu analysieren und innerhalb einer 3D-Szene nachzubauen. In Form einer Animation wird diese Szene präsentiert und innerhalb der Animation erhalten die Texturen eine neue, eigens kreierte Verpackung.
Das im Video dargestellte und nachgebaute Spiel ist "The Legend of Zelda: The Wind Waker".
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